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计划你的动画故事。对于简单的动画,例如翻页书,你可能可以在脑海中规划一切,但对于更复杂的作品,你需要创建一个故事板。故事板类似于一个大型漫画条带,它结合文字和图片来总结整个故事或者给定部分。 如果你的动画将使用有着复杂外观的人物,你还需要准备模型表格,显示他们在各种姿势中的外观和全身图像。
决定哪些部分需要被动画化,而哪些可以保持静止。这通常并不必要,也不是经济高效的,只要让所有对象都移动就能讲述一个有效率的故事。这称为限制动画。在一部关于超人飞行的卡通中,你可能只想展示超人的斗篷飘扬以及前景中的云朵迅速从背景移动以形成静态天空。而对于一段动画广告,你可能希望只有公司名称旋转以吸引注意,然后仅限于固定次数,以便人们清晰地阅读名称。限制在儿童卡通中虽然减少了真实感,但对面向成年人的动漫来说则是一个问题。
确定你可以重复使用哪些部分的动作。某些行动可以分解为序列性的呈现形式,这样它们可以在多次循环内重用这样的序列称为循环。一种常见循环包括:
球滚
走/跑
嘴巴运动(说话)
跳绳
翅膀/斗篷飘扬
你可以在Angry Animator网站上找到这些行动的一些教程,该网站地址是http://www.angryanimator.com/word/tutorials/.
5 (未完成)