准备故事大纲。对于简单的动画,如翻页书,你可能可以在头脑中规划一切,但对于更复杂的工作,你需要创建一个剧情板。剧情板类似于一个巨大的漫画条带,结合文字和图片来概括整个故事或其某个部分。如果你的动画将使用具有复杂外观的角色,你还需要准备模型表格,显示它们在各种姿势下的外观以及全身图像。
决定哪些部分需要动画化,而哪些部分可以保持静态。这通常不是必要的,也不太经济有效,只有当你想让每个物体都移动以讲述故事时才会这样做。这称为限制动画。在一部描绘超人飞行的卡通中,你可能只想展示超人的斗篷飘扬,以及前景中的云朵快速从背景向前移动,以此来替代静态的大气层。对于一个动漫LOGO,您可能希望只有公司名称旋转,以吸引注意力,然后只固定旋转几次,使人们能够清晰地阅读名称。限制在儿童卡通片上并不那么重要,因为它不会看起来特别真实。
确定哪些部分可以重复使用。你可以将某些行动分解成顺序渲染,可以多次重用在动画序列中。这类序列被称为循环。一种常见循环包括以下内容:球滚、走路/跑步、嘴巴运动(说话)、跳皮筋、翅膀/斗篷扇動。
您可以在Angry Animator网站上找到这些行动的小册子教程http://www.angryanimator.com/word/tutorials/.
制作翻页书
获取一堆纸张进行翻阅。一本翻页书由许多纸张组成,这些纸张通常通过边缘绑定,通过抓住相反边缘的手指快速翻阅就能产生运动错觉。当你手指快速拉过那些页面时,它们之间就会迅速变换,从而形成连续性的视觉效果。此技术最常用于手工制作短小精悍的小型动作视频。
创建单独的图片。你可以通过任何方式创造这些图片,无论是直接涂抹油漆到透明胶片上还是使用电脑软件生成图像。但是,不管你选择了什么方法,最终结果都应该是一系列详细描述同一场景不同时间点状态的情况。