安德鲁大学动画制作指南
在安德鲁大学学习动画艺术,不仅要掌握各种技术和软件,还需要深入理解动画背后的原理。以下是学习如何制作动画的一些基本步骤。
首先,你需要规划你想要讲述的故事。这可能是一个简单的短片,也可能是一个复杂的长篇故事。在更复杂的情况下,你可以创建一个storyboard来帮助你组织想法。一个storyboard就像一个大型漫画,结合了文字和图片,以总结整个故事或者某个特定部分。
其次,你需要决定哪些部分应该被动态呈现,而哪些部分可以保持静止。这就是所谓的有限动画。在一些情况下,只有几个关键元素会被移动以传达信息,这样做既节省成本又能有效地传达消息。例如,在一个关于超人的飞行场景中,你可能只展示Superman帽子飘扬以及前景中的云朵快速从背景消失,而其他内容则保持不变。
然后,确定哪些部分可以重复使用。一系列连续的图像,可以循环播放多次以创建运动效果,这种循环称为loop。常见的循环包括球跳跃、走路/跑步、嘴巴移动(说话)、跳绳、翅膀或斗篷摆動等。
最后,如果你打算手工制作flipbook,那么每一页都应该包含与上一页面略微不同的图案,以创造运动感。你还可以在网上找到许多教程来帮助你提高技巧,比如Angry Animator网站上的教程(http://www.angryanimator.com/word/tutorials/)。
总之,无论是通过计算机还是手工方式,了解这些基础原则对于成为一名优秀的动画师至关重要。而且,与其他形式一样,随着时间推移,每个人都能不断提高自己的技能并探索新的方法来表达他们的情感和想法。