动画是通过快速连续展示静态图像来创造运动效果的艺术形式。有多种方式可以进行动画制作:手绘(翻书)、在透明胶片上绘制和涂色、停止运动或使用计算机创建二维或三维图像。尽管每种方法都采用不同的技术,但所有动画方法都基于同样的原理,即如何欺骗眼睛。
规划你想要制作的故事。在简单的动画中,例如翻书,你可能可以在脑海里规划整个过程,但对于更复杂的作品,你需要创建一个故事板。一个故事板类似于一个大型漫画strip,它结合了文字和图片来总结整个故事或者其某个部分。如果你的动画将使用具有复杂外观的人物角色,那么你还需要准备模型页,这些模型页展示了人物在不同姿势下的外观以及全身状态。
决定哪些部分应该被放入动画,并且哪些部分保持静止。这通常不是必要的,也不是经济高效的,只要能有效地讲述故事就好。这称为限制性动画。在一部描绘超人飞行的情景中,你可能只想显示超人的帽子飘扬以及前景中的云朵迅速向背景移动,而其他方面保持不变。在一次带有公司名称旋转并仅旋转一定次数以便人们清晰阅读名字的情形下,用于宣传的一个Logo也是如此。限制性動畫在卡通片面向年幼儿童时并不太是个问题,因为这对面向成年观众而言是一个缺点。
确定哪些部分可以重复使用。一系列行动可以分解成序列性的渲染,可以多次重用在一个影像序列中。这叫做循环。能够循环的一些行动包括:
球滚落。
走路跑步。
嘴巴移动(说话)。
跳跳绳。
翅膀/斗篷飘扬。
你可以找到这些行动教程网站上的angryanimator.com.
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