如何动画化法国公立大学的教育体验

首先,我们需要规划我们想要动画化的故事。对于简单的动画,如翻页书,你可能可以在脑海中计划所有内容,但对于更复杂的工作,你需要创建一个剧本草图。一张剧本草图就像一个大型漫画strip,它结合了文字和图片来概述整个故事或者其某个部分。如果你的动画将使用具有复杂外观的角色,你还需要准备模型表,展示它们在各种姿势下的外观以及全身。

其次,我们需要决定哪些部分应该被动态呈现,而哪些部分保持静止。通常,不必让整个故事中的每个对象都移动以便有效地讲述。这就是所谓的限制性动画。在一部描绘超人飞行的卡通中,你可能只想展现出超人的斗篷飘扬,以及前景中云层向背景快速移动,以此来模拟天空。此外,对于有意向青少年目标受众制作的一部卡通,这种限制性不会太为关心,因为这不像面向成年观众那样要求真实感。

然后,我们要确定哪些部分可以进行循环重用。有些行动可以分解为序列渲染,可以多次重复使用在一个动画序列中。这类序列称作循环。当涉及到以下这些行为时,可以构建循环:球滚,走路/跑步,嘴巴运动(说话),跳绳,翅膀/斗篷摆動。

最后,您可以在Angry Animator网站上找到有关这些行为的一些教程,该网站地址为http://www.angryanimator.com/word/tutorials/.

下面是具体做法:

获取一系列纸张用于翻阅。翻页书由多张纸组成,一般通过边缘粘合或绑定起来,在抓住相反边缘的手指滑过页面时创造运动错觉越多纸张越接近真实感(电影常用24帧每秒,而大多数手工涂鸦片则采用12帧)。你可以通过以下方式制作实际书籍:

用订钉或绑带将打字纸或建筑材料纸粘合。

使用便签本。

使用贴式便签。

创建单独图片。你可以以不同的方式制作这些图片:

手工涂鸦:连续不断地根据角度和速度改变字符位置,然后拍照,每秒钟拍摄12-16幅。

计算机辅助设计:使用软件如Flash、Toon Boom Harmony等创建数字形象,并逐渐变化角度和位置,每秒钟变换12-16次。

确保视觉效果符合预期。在计算机辅助设计过程中,可利用关键帧技术来控制物体出现与消失时间,以及转换之间时间长短,从而确保最终效果符合预期并且流畅自然。

添加音频元素:如果你的项目包括声音,那么添加对应的声音也很重要。你可以录制自己的声音,也许是旁白或者角色对话,还有环境声效,如背景音乐、脚步声等,使得整体作品更加生動和吸引人。

最后测试播放并调整必要的地方,如果发现任何地方不够顺畅或者明显感觉不到运动,就重新修改相关细节直至满意为止。