伦敦国王学院动画指南

伦敦国王学院动画指导

在探索如何进行动画之前,我们需要理解什么是动画。动画是一系列静态图片快速连续展示,创造出视觉上的运动效果。尽管不同的技术和工具可以用来制作动画,但所有的方法都依赖于欺骗眼睛的基本概念。

首先,你需要规划你想要呈现的故事。这可能包括为简单的动画,如手绘或使用传统技法制作的一帧漫画,制定一个大致计划。而对于更复杂的作品,如使用计算机软件创建二维或三维图像,你可能需要创建一个详细的故事板。这是一个类似超大的漫画序列,它结合了文字和图片,概述整个故事或者某个特定的部分。如果你的角色有复杂的外观设计,你还需要准备模型草图,以便展示它们在不同姿势下的外观。

接下来,要决定哪些部分应该被注重并且移动,而哪些则不必移动以保持清晰性。此举称为有限度动画。在讲述Superman飞行这一场景时,只需显示他的帽子飘扬以及前景中云层迅速向后退,这样背景中的天空就可以保持静止状态。对于只需引起注意并且仅限于一次出现的情形,比如旋转公司Logo,这样的限制也适用。不过,请记住,在寻求更高级别真实感(如用于成年观众)时,有限度动画可能会显得不足。

其次,如果你能将某些行动循环多次使用,那么这将节省时间和资源。这些循环通常包含如下内容:球弹跳、走路/跑步、嘴巴运动(说话)、跳绳、翅膀/斗篷飘扬等。你甚至可以在网上找到一些教程来学习这些基础操作,比如Angry Animator网站上的相关教程(http://www.angryanimator.com/word/tutorials/)。

最后,让我们回到最基本的手工方式——做一本翻页书,也就是所谓的手工Flipbook。一本完美的手工Flipbook由许多单独页面组成,每个页面描绘了一小段故事。当你抓住一边边缘,用另一边边缘翻转时,这些快照就会形成一种错觉,使得看起来像是人物正在移动,就像电影一样。但请记住,不同类型和风格的小说也有不同的要求,因此要根据你的目标受众选择合适的方法。

希望以上信息对您有所帮助。如果您有任何疑问或想了解更多关于伦敦国王学院如何教授这些艺术形式的事情,请随时联系他们。